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//  TYUsePropsProtocol.h
//  AngerDragon
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#import <UIKit/UIKit.h>

/// 使用当前道具的接口
/// 每个具体的道具类, 都要实现这个接口;
/// 当玩家触碰到某个道具对象后, 逻辑层的主逻辑就调用该道具对象的此方法, 来使用当前道具
@protocol TYUsePropsProtocol

@required
/// 使用当前道具的函数
- (void) useThisProp;
@end
